最后更新:2026 年 11 月 10 日资料整理:本站游戏资料整理团队
基础资料
| 游戏名称 | 稻荷 Inari(英文:Inari) |
|---|---|
| 类型 | 生活模拟、冒险 |
| 公开发行记录 | 2024 年 9 月 9 日 |
| 开发者 / 发行者 | Seikou Soft / HimitsuCP(公开 Steam 索引字段) |
| 平台 | Windows(公开索引) |
| 语言 / 引擎 | 以游戏内实际版本为准;未找到可核验的引擎资料 |
| 已见公告版本 | v1.5.12;具体适用情况请以开发者原文为准 |
故事与场景
主角因一张指向故乡的藏宝图回到海滨小镇暂住,并重新遇见过去的熟人。前段从住处、海滩和日常委托展开;随着调查推进,灯塔、悬崖、神社及其周边会成为更重要的探索区域。

区域用途
| 住处 | 交流、休息、料理、浇灌盆栽与日常准备。 |
|---|---|
| 海滩与悬崖 | 居民交流、清洁委托、主线消息、钓鱼场与后续探索的连接区域。 |
| 灯塔 | 藏宝线索、清理任务以及菜园、技能相关内容的起点。 |
| 神社 | 推进调查事件、交流与后院机关相关内容。 |
| 商业街与旅馆 | 采购、技能书、日常用品、厨房与兼职委托的主要地点。 |
核心系统
时间、行动点与体力
早上到晚上的时段会影响人物与事件。交谈、采集、钓鱼、祈愿和家务会消耗行动点;部分工作还会使用体力。安排前确认当前任务的人物与时间条件,可以减少无效移动。
资源循环
菜园提供作物,钓鱼场和外海提供鱼类及素材,住处或旅馆厨房可处理料理。资金主要来自委托、兼职、采集与常规活动;高价采购最好放在任务真正需要的时候。
成长与关系
日常交流、祈愿、家务和特殊活动会影响关系进度。灯塔清理后可以接触技能系统,高等级鱼类、外海钓鱼和特殊素材会与学习进度相关。
从档案走进小镇
资料页告诉你有什么;攻略页告诉你怎样按顺序使用这些系统。